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Spielbasiertes Lernen

Lernen durch Entscheidungen in einem gestalteten Spiel, nicht dadurch, dass der Begriff zuerst gelesen wird.

Spielbasiertes Lernen, oft auch Serious Games genannt, unterrichtet durch Spiel. Der Begriff steckt in den Regeln. Lernende probieren etwas, sehen die Folge, und erst danach kommt der Name. Das ist etwas anderes als Gamification, die Punkte, Abzeichen oder Streaks an eine Lektion hängt, die es schon gibt. Ein Abzeichen kann zeigen, dass jemand fertig war. Es zeigt nicht von allein, dass die Idee übertragen wurde.

Ein konkretes Beispiel ist The Safe Spread. Spielende verteilen Eier auf Körbe, während ein Tisch bebt. Während des Spiels erscheint kein Finanzwort. Danach benennt ein Zuordnungsbildschirm den Korb als Kategorie und das Ei als Asset. In einer Befragung nach dem Spiel am 9. September 2026 wählten alle 55 Personen Streuen als Weg, Risiko zu senken. Es gab keine Kontrollgruppe, das Ergebnis ist also kein kausaler Lernzuwachs. Die Auswertung steht auf der Seite Learning Analytics.

WissenFlow baut solche Sessions als individuelle Lernspiele und Simulationen für Hochschulen, Unternehmen, Banken, Schulen und öffentliche Programme. Was sich heute öffnen lässt, steht unter Unsere Spiele, das Angebot selbst unter spielbasiertem Lernen und Simulationen.